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关于VP技能系统个别技能数据超模的探讨

DNF国服 DNF国服 21 人阅读 | 0 人回复 | 2025-05-30

等效数据超千万

正所谓一代版本一代神,每次版本的大变革都会有黑马,这次也不例外,有人欢喜有人愁



这次改版有三个非觉醒技能将超过等效千万,什么概念,大部分职业的二觉也就在800W上下,差点的700W都不到,一个技能就超过二觉,而且有一位能在40S太阳中放两次这样的技能,可谓是VP造神。在上个自定义版本,武神,剑宗为何能大放异彩,因为契合本身职业特色的CP武器再加上特化词条的加持使得这些职业异军突起,再即将到来的VP系统中技能进化加技能攻击力/冷却时间和技能强化简单粗暴的加成系统让现在个别技能伤害直接翻倍。



男街霸的伏虎霸王拳按照VP的加成216*3*1.6=1036%等效百分比,比二觉高20%,45S的CD在宠物和右槽的CDR中来到了45*0.95*0.85=36.3秒,这还没算防具通宝的CD,40S太阳中能稳定两发,秒伤28.5W,对你没看错,全职业唯一秒伤超过20W的,恐怖如斯。





男柔道的武莲花本身数据就很高,416*1.6*1.55=1031%等效百分比,佣兵的意大利炮439*1.5*1.55=1020%等效百分比。这两个技能也能有超高的数据,只不过CD偏长,太阳爆发只能打一发,可做为副本的对策选项,需要爆发就选这个形态,需要续航就选第二个形态,不过国服偏向爆发,这个也是最优选。

个别等效百分比数据超900W的技能

以上三个数据非常的高但也不乏有一些数据能超900W不错的技能







蓝拳的75有934%,女大枪的70有925%,血法的75有899%,这些技能可视副本环境而定,打一套爆发的就选这个加攻击力,需要续航缠斗的就选其余形态。

总结

这次的改版总体来说还是非常不错的,大部分都是对技能形态的优化,比如狂战,刺客。小部分是直接粗暴对技能本身的数据加强,从而去适应不同的副本环境。或许还有很多冷门职业在VP形态的改版中结合职业本身的特色能玩出更多的花样,这就需要各位去慢慢钻研。如果给这次打分,10分满分,我个人会给出9分,各位大佬们,您会打出多少分呢?
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