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戏说装备套装平衡败者青丘 这回真要不进则退吗

DNF国服 DNF国服 14 人阅读 | 0 人回复 | 2025-07-23

【前言】

各位勇士们好,这次装备平衡内容已经引起了玩家群体们的广泛讨论,无论是特效装备崛起,还是传世武器新王上位,均是有人欢喜有人忧。今天,纳芙也来谈谈本次装备平衡中“败者”套装,那就是青丘灵珠套装。

【平衡点评】

以下是青丘灵珠套装的本次平衡调整,可以总结为将下调攻击的充能,上调常驻的充能,整体充能效果维持不变。

换句话说,在30秒内,如果不攻击怪物,只靠常驻充能能够回180能量,距离400能量所需的220能量必须要攻击怪物累积20秒,相比于过去必须23秒攻击怪物才能回满,算是一个中规中矩的优化。



但是为啥纳芙觉得这个套装仍旧属于败者,具体原因如下

1、没有任何伤害上的变化,黄金乡增加了额外1技攻,龙战增加了特效伤害,以往的三巨头只有青丘没有任何加强。

2、没有增加任何功能性,其他的套装均有速度、生存、范围三者之中的一两种,青丘的高技攻优势并不明显。

3、优化了回能方式,但解决不彻底,必须持续20秒的攻击怪物才能做到不损失技攻,在国服的团队爆发环境下依旧不方便。



总的来说,在这次装备平衡之后,青丘灵珠的优势降低了,那么在没登陆国服正式服之前,纳芙认为青丘套装应该还有进一步修改的空间。

比如,增加20%三速(消耗每颗灵珠增加5%三速),继续降低攻击回能的同时增加常驻回能(做到10-15秒攻击即可回满能),这样的话青丘灵珠也能在一定程度上适配大部分的职业。

【结语】

每个版本的装备平衡往往是游戏进入到了中期,一线玩家基本上都能做到某个流派到达太初积分,有人说这个版本并不是玩家选择装备,而是装备选择玩家,纳芙深以为然,既然是平衡内容,就应该拯救弱势流派,调整弱势玩法。欢迎各位勇士们在评论区多多分享自己对青丘灵珠套装改版的看法。
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