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平衡:元素技能前摇降低,战法炫纹再获加强

DNF国服 DNF国服 20 人阅读 | 0 人回复 | 2025-08-27

DNF618职业平衡:元素技能前摇降低,战法炫纹再获加强

DNF6.18职业平衡中,女法师除了召唤以外全部得到了加强,其中元素和战法作为女法师中的纯C两姐妹也是加强了不少,下面就一起来看一看吧。DNF新版本预约活动官网火热进行中,预约即有机会赢取神秘嘉宾赠送的大礼,快去参与吧。

元素:



元素素有“援素”、“灯光师”的外号,当然这可不是在称赞她,这些外号表达的都是元素没有伤害只能打打酱油的意思,所以对元素的加强是势在必行的。

此次加强元素总体加强幅度在10%左右,此外多数技能的释放时间减少0.2秒,技能释放更为快速,前摇得到减少。元素一觉元素结晶落下的间隔减少了21.9%,也是变相的增加了技能本身的攻击力,且整体攻击力还增加了17.8%,对元素来说算是很不错的加强。

总结:释放时间的减少让元素技能释放更加流畅和灵活,一觉的大幅度加强也保证了爆发能力,对于元素这个纯C而言是很不错的加强。

战法:



这一次的战法依旧是加强了个“球”,继上一次炫纹伤害大幅度加强后,战法在周年庆职业平衡中炫纹再次加强25%,看来以后战法要靠炫纹吃饭了。其余技能的加强幅度在15%左右,一二觉由于是变身可使用的攻击技能攻击力并无增加。

一觉新增封印技能,也是将变身后的异常状态抗性变为150,并且地爆天星现在可以在没有变身的状态下使用,使用时短暂的变身释放技能然后会变回来,技能释放的灵活性获得了显著的加强。此外二觉的变身动作速度加快,变身后僵直降低,二觉再也不会觉得墨迹了。

总结:战法整体技能流畅度获得显著提升,炫纹再获加强让这个技能成为战法必备输出技能,不过总体而言加强的幅度还算不错,战法玩家可以再度回归大众视线了。

对于元素和战法两个纯C而言技能的模式已经都很不错了,所以在伤害上的加强成为了重点,同时优化了技能流畅度的两个职业操作手感会好上不少,所以在未来有望看到元素和战法的精彩表现了。

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转载自今日头条-地下城&勇士记者团,欢迎原作者在论坛投稿
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