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DNF剑影能否成为DPL赛场的幻神?

DNF国服 DNF国服 26 人阅读 | 0 人回复 | 2025-08-12

剑影在5月份登陆国服之际就有着无数粉丝的追捧,首先不论实际伤害与操作难度如何,剑影早在国服上线前就在韩服有着不小的名气,15s打桩比赛也在众职业中遥遥领先,可见剑影在输出上确实有着不小的优势。

剑影与另外三职业的优势略微有些不同,对比鬼泣,剑影在续航方面的优势更多的体现在技能CD上,而不是如鬼泣一般依靠卡洛的平A伤害。剑影许多小技能CD都在15s以内,合理释放在打桩上有明显的优势,在DPL中虽然没有打桩的需求,不过剑影和鬼泣一样的续航爆发兼备的输出模式势必会受到职业选手的追捧。



有着三种攻击模式的剑影,本体技、幻鬼技和合体技,技能的释放也是有很多技巧的,技能的柔化、CD的把控都是玩好剑影不可或缺的一些因素。剑影有一个特殊的技能叫做“鬼步”,使用鬼步会使其自身进入准备姿态,并且可释放本体系的技能,此时原本动作极其繁复的技能会被鬼步所柔化,快速释放的同时还会如剑魂的猛龙一般快速突进,并且伤害判断范围也非常之大。

幻鬼系技能作为剑影的招牌,可以在使用本体类技能时柔化释放,普通释放时会有一个不是很明显的后摇,柔化释放即可取消无僵直释放。所以剑影的高端操作就是鬼步柔化本体技的同时再柔化一个幻鬼技,并且有打桩需求时还得细心注意技能顺序,对于手法的要求非常之高。



在DPL中同样有着靠CD和技能连招吃饭的职业,黑暗武士就是一位,而剑影和黑暗武士类似,伤害却堪比鬼泣,所以如果保持现有的强度在DPL的赛场上势必将成幻神。



寸有不足,相比伤害剑影的控制力就显得薄弱,能称得上是控制的大概只有2觉和70级的大技能两个,所以在DPL中如果剑影登场的话必然需要一个强势的控制来辅助以弥补控制的缺失,所以剑影的职业短板也是非常明显的。
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