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DNF十一年前的样子,这些你都知道吗?

DNF国服 DNF国服 13 人阅读 | 0 人回复 | 2025-08-04

地下城&勇士至今已经整整十一周年了,能够坚持十一周年的老玩家也是很少了,很多玩家都已经成家,工作,上学,逐渐告别了这个游戏,也不断的有新玩家加入,那么过去的DNF究竟是什么样的呢?

一、DNF最初是由韩国研发,国服代理。而且经历了两次内测后才开始公测,DNF在最早的更名投票中选定为地下城&勇士,备选名还有阿拉德战记、QQ勇士、QQ地下城(庆幸当初大家没有选择这些名字)。

二、当初每个职业都有自己,鬼剑士只有一个老师就是GSD,任何鬼剑士学习技能必须要到那里去学习,但是很多玩家面见的第一个职业其实是风振,因为他站在城镇的第一位。

三、阿修罗其实并不是原先预计好的职业,是设计师根据其他几个职业的特性凑出来的职业,所以你会发现他的很多技能都有其他鬼剑士的影子(仅限于早期阿修罗,起源改版后阿修罗就逐渐有了自己的方向)

四、赛丽亚房间在起源版本后被修缮了,最初是蓝色的梦幻风格,大概是因为有钱了吧!地板砖换成了魔法阵的形象。

五、当初站街时,除了NPC的声音,还有一个声音让很多玩家难以忘记——神枪手掏枪的声音,一堆神枪手站在一起,甚至会盖过NPC的声音,据说其他职业也有,但是因为武器都不需要“掏”出来,所以没有声音了。

六、师徒系统和公会系统是最早的游戏大型社交系统,每个师父可以收三个徒弟,和徒弟组队没有COF值,玩家和高等级玩家组队,会产生COF值,这个指数越高,玩家获取的经验和金币就会越少,只有师徒才不会产生。



七、创建角色时的动画,从最初至今,只有鬼剑士的没有太多改动,但是其他角色由于大转移的问题,对身世都做了调整,所以开场动画都有大量改动。开场也交代了鬼剑士的力量主要来自于鬼剑士的鬼手。

八、整个地下城中没有绝对的坏人,很多NPC的设定逐渐被完善,发现大多都是为了活命而已。卡勒特组织是被洗脑操控的,罗特斯是被转移到天帷巨兽的背上的,它操控GBL教是为了给自己遮盖阳光。反观整个阿拉德,只有冒险家不知道为谁而战斗?

九、DNF在巅峰时期共有25个大区,114个小区,而且每一个小区的玩家活跃度数量非常高,很多玩家经常存在进不去游戏的情况。但是当时的掉线率却很低,只不过闪退和卡死的问题经常出现。

十、没有玩家知道奥西里斯神到底来自哪,为什么会有这么一个称号,这也是整个地下城唯一一个需要合成的称号。

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