韩服正式服套装武器强度前瞻 魔力昙花一现金刀化身耐削王
DNF国服
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2025-07-27
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前言
韩正对高特效占比的套装大砍了一刀,套装改版后依然是红12黄金乡坐稳了头把交椅。
武器这边看似改了很多,但总结就是韩测没加强的武器,基本都加了1%技攻;然后制式武器统一加了1.5%技攻,算是拉近了制式和传世的差距。
套装强度一览
以下基于全职业平衡后的角度,依然从40秒的角度来分析改版后各个套装的强度;
不过需要说明的是,40秒的角度肯定只是一方面的,并不能适用于所有场景。
对于一些特定的场景还是需要具体情况来做分析
编辑下,究极能量发现特效部分的伤害计算方式有误,这里做了修正;具体计算过程可以看本贴的124楼,同时特效占比之前遗漏了特效伤害加成的部分,这里也重新修正。
如图所示,占比较高的两套特效装备精灵国度和魔力领域相较于韩测,砍的力度很大,砍完后除非是没什么特色的小号,不然都不建议用了。
自然也砍了特效,不过由于其特效占比不算高,影响算比较小的
女武神没砍,但这套需要按的装备技能太多,这里是按打满计算的,总体来说伤害上也并不会和自然有太大差距。
究极能量额外增加了特效伤害增加的词条和基础技攻,不过砍了本身特效的基础伤害,总体来爆发有提升;且特效取消了内置冷却,和三觉绑定施放了,多轮体验也会好一些。
群猎组队强度有少量提升,不过还是和其他套有比较大的差距。
潜影作为基准加强了1%,不过为了看起来方便些,这里还是用旧版潜影作为100%的基准。
黄金乡的1%技攻下放到了11和10的阶段,龙战和天命对比韩测没有改变;混沌和青丘有点不进则退的味道了。
总体来说我个人套装推荐度如下
武器强度一览
这里为了不引起歧义,改版前后都用372%武器作为基准。
对比韩测前,金刀类武器看似削弱了,但由于基础技攻增加了,所以总体强度依然很高,特别是在国服爆发的环境下。
其他武器间差距倒是还算正常,就是长刀传世略微弱了些。
黑玫瑰的算法有所修正,目前是按照45占比13%,无色占比67%,非无色占比20%来计算的。
制式武器加强
制式武器在韩正后也统一加强了1.5%,按照传世武器372%为基准,372%类武器改版后是加强了1%,总的来说制式和传世的差距是缩小了
还行吧,只是希望后续能有更多制式武器替换/升级为传世武器的机会,目前版本还是以传世武器为毕业追求。
特效伤害对比
特效伤害对应的等效百分比可以视为其面板*10
以金刀为例,面板606000%就可以视为6060000%百分比;
不过国服结婚系统的加成(婚房,婚戒)特效伤害吃不到,所以有时候会发现系数不到10;这里暂且先按10处理
此外如果要和数据表对比,有个需要特别注意的地方就是武器修正系数
目前数据表职业都用传世武器的面板来计算,即没有武器本身的CD,物攻魔攻一致,对于百分比职业来说系数基本就是1(可能会因为职业本身成长有波动,或者剑帝这种副武器加成高)。
但因为这里组队吃奶下,固伤的修正系数也有0.99
所以如果要和表上的数据对比,特效在*10后也要*修正系数,对比百分比当1处理就行,对于固伤则是0.99
总评
坦白地说,魔力领域的削弱是完全可以预见的
这套在国服都隐隐有追赶上红12黄金乡的趋势了,在韩服偏续航的环境了,大概率会反过来超越黄金乡。
而对于韩服追求黄金乡的玩家来说这是灾难性的,而且韩服的红12比国服贵得多;
如果韩测的魔力领域能活到正式服,韩服玩家怕是要把论坛天都翻了。
金刀的改版也符合我对韩服思路的刻板印象了
他们可能是真觉得只要作战时间拉长,就能追赶回来
反正这种类型的武器在国服是一定强的 |
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