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职业不平衡,其原因是策划套路?细思极恐

DNF国服 DNF国服 10 人阅读 | 0 人回复 | 2025-07-26

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求,各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。对于职业平衡改版是DNF一直讨论的话题,虽然每隔一段时间就会出一次职业平衡改版,但是DNF职业真正平衡过吗?显然并没有,大家都知道在以前比较老的版本中魔道是非常强势的一个职业,那时候魔道一套异界套加成之后炉子的伤害可以说是秒天秒地秒空气,没有什么是一个炉子解决不了的问题,如果有,那么就再来一个炉子,现在再看看魔道,除了卖萌还能看出其他的优点吗?

所以在DNF中职业平衡改版一直在进行确一直没有达到真正的平衡,每个版本都会有幻神和万年下水道,当然这和国服的特色也有一点点的关系,毕竟国服的技能宝珠是韩服所不具备的,一些比较强的特定职业再加上技能宝珠以及宠物等等国服特色下的加成差距还会进一步体现出来,这一点蜗牛君个人认为只能作为客观原因,如果职业平衡改版做的好,即使国服特色会有一些差距也不会先现在这样大的差距吧。

其实仔细分析下来可以看出这样职业的不平衡可能是策划的一个套路,为什么这么说呢?大家应该知道国服每年DNF玩家的充值有很大一部分来源于玩家的节日套充值,因为玩家们私下金币交易会比金币寄售行要便宜很多,所以金币的交易大多都是私下进行,并不是通过金币寄售行进行交易,所以DNF中更多的还是玩家们去充值节日套。

而DNF节日套策划最喜欢玩的就是多买多送,通过多买多送的多重奖励来刺激玩家进行消费,而对于一般的玩家或者说即使是对小康玩家来说,买了一年的多买多送拿到全套奖励之后,第二年的多买多送就会考虑一下要不要入坑了,如果差距不大入坑的实际意义就不是很大,毕竟玩家们的钱都是自己赚的,即使是小康玩家一次消费那么多钱也会难免会肉疼一下。而多买多送和职业平衡又有什么关系呢?大家别急,再往下看。

大家应该还记得国服2018年(也就是天选之人那一年)春节期间正是弹药强势的阶段,那时候弹药的伤害非常高,可以说就是国服的幻神,地位和现在的鬼泣差不太多,那时候弹药的热度也是非常高,很多玩家为了打造幻神弹药也花了不少金币去增幅,到了春节版本当然是需要给自己的号来一个最强称号了,所以自然而然的可以增加一部分春节套的销量。

在说说2019年的春节,经过改版弹药一削在削,地位和之前比起来那自然是差的远了,而国服2019年春节期间幻神鬼泣强势崛起,成为新一代幻神,而之前鬼泣给人更多的印象就是辅助,虽然经过改版但是依旧不是那么给力,而在新年期间恰好有事幻神,这之间似乎有一些似成相识的联系。

再者通过职业改版一下以前并不是很强势的职业“一夜爆红”之后,玩的玩家也来越多,打造的玩家也会越来越多,既然说到打造,自然离不开购买节日套了,同样的道理这也能加大节日套的销量,更何况还有土豪玩家去合天空套,这又是一笔比较可观的收益。

除了增加节日套的销量之外蜗牛君认为还有一个原因那就是策划是在拖时间,大家都知道DNF满级之后对于装备打造比较好的玩家来说,装备制作的进度很快,基本上开通新的团本之后,装备比较强的玩家从开荒开始只需要大概半年左右的时间技能达到完全体毕业,而大家都知道国服出一个新的的团本大概是一年半左右,这剩下的很长一段时间玩家们都会感觉没有事情可做。

所以很多玩家都会考虑打造一些小号,而职业的职业改版,通过类似于弹药、鬼泣这样的幻神职业去刺激玩家们创建新号,去打造新号,然后再次进行团本打造装备,刺激玩家对游戏的热情,毕竟如果自己的大号不是幻神职业,在同等打造的情况下幻神职业的伤害肯定要高得多,所以也是进一步刺激玩家很去玩新号,这样打造下来基本上国服一个新的团本又要出来了。

对于已经运营了十多年的游戏来说,蜗牛君认为做到现在这样已经非常不错了,虽然策划套路满满,游戏道具很坑,但是也给我们带来了不少欢乐。
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