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技能定制系统分享 剑魔—充能加伤两手抓吗

DNF国服 DNF国服 10 人阅读 | 0 人回复 | 2025-06-18

碎魔剑

本体形态足够优秀不考虑vp

魔刃狂舞

vp1改善了一定的形态问题,但是结合数据综合考虑仍然不会选择它作为输出

vp2无敌形态,某些环境可以考虑点一级作为无敌技能使用

群魔乱舞

vp1由于太阳和国服爆发环境的存在,哪怕vp1实战有丢伤害的情况,也是优先考虑vp1

vp2加快了出伤速度,解决了丢伤问题,可惜vp1实在太香,不得不说既生亮何生瑜。

唤魔 塔莫斯之袭

vp1护石形态,脱手。

vp2加快出伤速度。

这两个我觉得都可以考虑,要是可以二者合一我都不敢想要多爽

唤魔 逆天之普诺

vp1变成爆发技能,长无敌变成短无敌,由于剑魔小技能的拉胯,所以现在版本完全可以舍弃大部分小技能来选择这个爆发技能。

vp2无敌时间变长,某些环境可以考虑点一级作为无敌技能使用使用

汲血魔剑

vp1加快出伤速度既可以揉前摇也可以揉后摇变得无比丝滑。

vp2变为充能技能,本身范围就大,加范围属于锦上添花。可惜后摇实在太长,可以说用了vp2不留柔化技能会非常难受,实战里可以说是自缚手脚,个人不推荐。

空觉斩 裂地

vp1参考我前面的舍弃小技能点普诺,个人不推荐点这个

vp2变成充能技能,并且可以柔化其他技能的后摇,神级优化了,穿插在各个大技能中无比丝滑

弑神剑 极

vp1不会出现抓着人甩的形态了,固定大抓。可是现在boss环境全部建筑霸体,可以说基本用不到。加了前后柔化。可惜对本体形态没有优化。在取舍中,我还是选择了汲血魔剑的vp1

vp2未命中返还cd,释放后加攻速移速。可以考虑,取舍点在80 75 70中。

体验

个人感觉改的挺好把不少毒点都解决了。以前的剑魔被小技能拖累,因为护石位置实在给不了普诺。现在vp选5个,可以说是羁鸟入林,池鱼入渊,从此再无羁绊了,我直接大技能爆发。爆发!爽!
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