DNF手游财报 Tencent参与研发的国服特色将到来
DNF国服
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2025-05-19
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因为DNF母公司在日本上市,所以财报中的货币单位为[日元]
母公司[2025年第一季度]财报
国服手游营收
在2025年第一季度中,[国服整体营收]为37580百万日元(大约18.5亿元),相较去年同期同比增长29%。
[国服整体营收]又分为[端游营收]与[手游营收],其中以《国服DNF手游》为主力的[所有国服手游营收]为18066百万日元(大约8.9亿元),大约占整体48%,对比[今年上季度营收]环比上升14.7%。
财报
[国服DNF手游]营收分析
[所有国服手游]创造的[18066百万日元营收]并不是全部由《国服DNF手游》产生,还有《国服冒险岛手游》、《国服蔚蓝档案手游》以及《国服跑跑卡丁车手游》等游戏的功劳。 不过,[其他国服手游营收]很少,查看《国服DNF手游》未上线时的数据,也就3000百万日元左右(大约1.5亿元),预计后续营收也相差不大。
《国服DNF手游》上线前的[其他国服手游营收]
在2025年第一季度中,如果按照[其他国服手游营收]有3000百万日元计算,那么猜测《国服DNF手游》的营收大约为15000百万日元(大约7.4亿元)。
从财报中可以看出,[2024年第二季度]与[2024年第三季度]的[手游营收]表现强劲,[2024年第四季度]与之后[2025年第一季度]的[手游营收]则呈“腰斩式”下降,主要原因应该是《国服DNF手游》开始走下坡路。
此外,财报中还特别指出《国服DNF手游》在[2025年第一季度]的[日活跃用户]下降,而且营收低于预期。也就是说,国服玩家现在既不氪金,也不搬砖。
财报
财报其他内容
[2025年第二季度]营收展望
母公司对[国服整体营收]的期望是同比下降最多56%,最少保住28778百万日元(大约14.1亿元),这里已经提前默认《国服DNF手游》无法达成去年开服时的[超级爆火程度]。
财报
既然母公司对[国服DNF手游2025年第二季度]的营收要求不高,那希望策划别在[1周年庆]与[耕耘礼包]上逼氪。
[Tencent参与研发的内容]来袭
从财报中可以看出,母公司应该已经与Tencent合作研发出专属于《国服DNF手游》的“国服特色”。 预计会在今年晚些时候上线,由于没说[马上上线],所以猜测不是[周年庆版本],可能是[夏日版本]或者[70级版本]的内容。
财报
引进新玩法
财报中表示“肉鸽玩法”上线后的反响不错,以后或许会做更多玩法上的尝试。 财报
DNF衍生游戏
母公司一直在花费不少精力去研发[DNF衍生游戏],预计在1年半内(2027年前)会有[3D版DNF]与[开放世界DNF],它们都是电脑与手机互通,或许会成为《DNF手游》的强力竞争对手。
其他手游
此外,韩服最新上架一款名为《洛奇手游》的新游戏,虽然与DNF这一IP无关,不过该游戏一上线就冲到安卓热门榜第一/畅销榜第三与IOS畅销榜第一。 该游戏的成就堪比《DNF手游》,在财报中受到重点表扬,甚至被制作为这期财报的封面,或许以后也会开放国服版?
财报
财报封面 : 洛奇手游
花雨简评
以为《国服DNF手游》开服时的盛况是开始,没想到是巅峰。 之前母公司都是在财报中表示[虽然端游式微,但我们还有手游,还有希望],这次不行啦!此外,Tencent参与研发的“DNF手游国服特色”应该已经差不多完成,不知道是喜是悲。 |
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