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115套装强度分析造化自然 常规概念输出套 ...
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115套装强度分析造化自然 常规概念输出套
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2025-03-06
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从设计角度上说,造化自然套装有点像对85级的“天域之灾”套装的致敬,会根据套装品级的不同,用不同的自然灾害对怪物造成伤害。
套装品级为神器的情况下,攻击时会引发火焰爆炸攻击怪物,特效秒伤为1728%。
套装品级为传说的情况下,攻击时会召唤小型旋风攻击怪物,有一定的吸附效果,特效秒伤上升到5184%,涨了2倍。
套装品级为史诗的情况下,攻击时会召唤落雷攻击怪物,且有着比旋风更强的吸附效果,但得等到雷落下才会有聚怪效果,不算特别好用;特效秒伤上升到8640%,变成了传说品级的1.67倍。
套装品级为太初的情况下,攻击的特效变成暴风雪,会攻击地图上所有怪物,特效秒伤变为12096%,是之前的1.4倍。同时也多出了装备主动技能[狂澜怒涛],可以召唤海啸攻击全图怪物,冷却时间较长(60秒),属于爆发型的输出特效。
造化自然的总体强度属于中上游,可以视作“T1守门员”,这代表着综合强度强于造化自然的才有资格当T1强度的套装。
【结语】
虽然概念中有着特效,但相比精灵国度、魔力领域等特效套装,造化自然与女武神一样,特效占比并不算很高,没那么依赖特效,而且造化自然的特效基本上可以说是必中的,因此特效的缺点在造化自然上并不是很明显,可以当作常规概念的输出套装去使用。
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