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韩服全职业改版:新增600点SP,红眼史诗级加强

DNF国服 DNF国服 34 人阅读 | 0 人回复 | 2025-02-14

职业改版是玩家、策划都比较喜欢的事情,不过对于某些超一线的职业,比如近期的:鬼泣、弹药……就不是什么好事情了。韩服新一轮的职业改版还是非常给力的,对全职业来说都是有好处的。不过对于某些二觉技能不给力的职业,尤其是像一些依靠小技能的职业:弹药、机械、四叔……收益就不是很高了。而对于狂战士、驱魔、剑宗……这样的职业,真是迎来了春天!我们看下详细的改版分析:

全职业变相加600点SP

首先是技能的sp需求发生了改变:二觉主被动SP点的需求大幅下降,二觉主动有原来的300点、200点,变为现在的200、100点。也就是说5级可以节约500点SP,然后是90常规技能,由之前的100点节约成90点。11级的技能可以多出110点SP。这样的改版等于说是全职业送出610点技能点数,对于二觉加满后,点数不够的玩家,可是非常的实用,比如瞎子终于可以点满小技能了,红神的大嘻可以点满了。

天帝、红眼史诗级加强

瞎子的棉花糖、邪光、不动明王阵、扎热……的取舍;红眼大吸、血爆……的抉择,还有许多的职业,比如:混沌魔灵、剑豪……大部分职业混改之后,SP出现了紧张的局面,这么一来玩家再次能够实现点满需求的技能。尤其是本来二觉就强势的职业:狂战士、天帝……将等于说是再加一个强力的技能,尤其是技能改版的职业:四叔、红眼、光兵,成为加强中的史诗级职业!

韩服全职业改版

此次全职业改版,瞎子、驱魔的减防技能彻底没了,也就是说以后的减防成为过去式,由于90装备没有减防的,所以有一个分支被阉割了!DNF的同质化越来越严重了!当然,除去这些同质化的东西,我们看到的是所有职业的平衡性大大增强,25仔全部是增加伤害,除去光兵、帕拉丁的三速功能、暴击能力之外,在没什么特殊之处了,这也是职业的悲哀啊!
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