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那些经典都会成为永恒,盘点DNF从其他网游中吸收的东西

DNF国服 DNF国服 106 人阅读 | 0 人回复 | 2024-09-01

HI,亲爱的阿拉德的勇士们大家好。 DNF发展已经10年了,然而一款游戏之所以活跃到现在不得不佩服DNF从各大游戏当中吸收了很多东西,今天我们就来看下DNF从其他游戏中吸收到的一些东西,当然这些不是抄袭,只是有一定的借鉴。

魔兽世界

WOW在网游中的地位想必不用说了,史诗一般的存在,现在99%的网游都从WOW中借鉴了很多东西。我们的DNF也是从中借鉴了很多。比如RAID副本,WOW是第一款把团队副本放入游戏中的,人数一直到40人,这也是开创了一个先例。DNF在开启安徒恩RAID之后,让DNF也成为了一款不再是单机的游戏,加入了这个元素之后,可以说是让玩家能更多与其他玩家进行交流,而不是一味的只是闭门造车。当然了一款横版游戏能做到这些已经是非常的强大了,毕竟这不是mmoRPG。安徒恩的5队合作打通一二阶段,也是为横版游戏开创了怎么去开团队RAID。

附魔系统

装备最早的附魔也是WOW开创的,真的佩服最早的WOW的设计师们,可以设计出这么多让以后网游改变不了的东西。

套装属性

最早拥有套装属性的网游也许不是WOW,但是真正把套装属性做的最好最细致的还是WOW,很多早于WOW的网游都是套装触发某种特定属性而不是去增加职业的强度。

但是DNF却把套装做的更好,从单一适用职业,到现在的全职业属性的应用,让玩家自己根据自己的游戏经验去判断穿哪套才能达到自己职业的顶峰。

当然还有很多东西都是从WOW中慢慢演变到现在的,这里就不一一去列举了比如拍卖行系统等等。



拳皇

作为一个横版的格斗游戏怎么能没有拳皇的模式呢?拳皇最厉害的地方就是三个人物的选择,在前年更新之后,DNF终于加入了kof模式,让很多PK迷们为之一震,但是呢策划们咱们能不能出了这个系统咱们就把他做的好点,做的公平一点呢?

当然了DNF在PK场中添加了很多街机的元素,让一些对于街机怀有情怀的玩家,好好的体验了一番街机的快感。



无尽的任务

如果说谁是WOW的始祖呢?这款99年的3D游戏可以说更是现在各大网游的老祖宗了,一款让WOW去借鉴的东西,自然也会让DNF借鉴,我们现在最大最长久的时装系统,就是从索尼这款无尽的任务开始的,也许国服玩家可能感觉04年才有了这款游戏,然而我们还在2D中奋斗的时候外服已经有了3D。



在此希望DNF的发展越来越好,游戏有什么先进的东西,也希望各大厂商能互相学习,这样才能给我们玩家创造一个最好的环境。
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