新版本:红眼加点实测,适合国服特色卡顿环境
策划史派克终于将国服亲儿子带回来了,3.7版本更新之后,我们发现红神提升在20%左右,而且还有新技能的加入、老技能的重做……那么此次更新之后,玩家该如何选择技能的取舍,如何适应新技能就成了目前红神玩家必须要解决的问题,尤其是TP技能的改版、SP点的减少,使得我们可以比之前多点几个技能。那么国服特色卡顿环境职业,我们该怎么点一套时刻漩涡、泰博尔斯的加点:新版本:红神加点实测
上版本的打法我试过满小蹦血剑,或者小蹦狂斩,伤害都在246E左右,但是要打4小蹦,实战卡顿的话,容易失误,并且宠物技能不一定能覆盖一轮技能,不是太可取。大家可以试试这套加点,当然大家习惯用小蹦的话,或者日常搬个时空石什么的,小蹦确实安逸,又嫌麻烦不想来回换加点的话。
那我个人推荐满上小蹦和血剑,虽然狂斩比血剑伤害高,但是稍微比血剑墨迹一点点,用血剑更容易爆发时吃全宠物技能。另外说下那个代替大抓头的新技能:鲜血暴掠,演出时间短,伤害也不错,但是按方向键会蹿出去非常远……不熟练的时候大家可能会空。这里推荐连招的时候在血剑后接这个技能,血剑时一直拉后按这个技能原地放,这样就好多了。
国服特色卡顿影响
本套加点是在国服环境下实测的:为了伤害稳定上线打了1个多小时。最后感觉就目前这套加点伤害会稍高一些,250E左右浮动,也比较适合国服特色环境(卡顿)下输出。新版的大怒气有了tp伤害非常高,新技能狂斩和暴掠伤害也都不错。这套舍弃了小蹦,技能放完无脑平X,打桩操作量下降不少。并且一轮技能可以吃全宠物技能。最后暴击不够话从血剑里扣sp给物理暴击吧。总之新版本的红眼真的不错,伤害提高了不少,几种加点伤害差距也不大,完全可以按个人习惯来。
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